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長榮大學數媒與互動系聯合畢展《開罐即實》 展現跨域設計硬實力!
最後更新:2025/12/31

長榮大學數媒與互動系聯合畢展《開罐即實》 展現跨域設計硬實力!

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[數媒系暨互動系報導]
數媒與互動系聯合畢展《開罐即實》開幕式數媒與互動系聯合畢展《開罐即實》開幕式

長榮大學數位媒體設計學系與互動設計學系於長榮學聚館,聯合舉辦114學年度專題成果展《開罐即實 Uncanned Ideas》,展覽自12月22日至12月26日在長榮學聚館隆重登場 。本次展覽不僅是學生四年磨一劍的創意結晶,更充分展現長榮大學在數位媒體設計與互動科技跨域整合的教學成果,成為南部設計學子展現專業技術與實驗精神的最佳舞台 。

靈感封裝、創意開罐:看見「真誠」的設計能量

本屆主視覺《開罐即實》寓意深遠,將每一件作品比作精心封存的罐頭 。學生們將靈感、經驗與情感封裝其中,等待觀者透過「開罐」的參與過程,走入創作者的內心世界 。「實」字則代表了「真實、真誠與實驗」 。這場展覽摒除快速加工的表象,強調學生在設計過程中的自我突破與真誠實踐,每一件作品都是數位世代對社會、自然與文化的獨特觀察 。

14組跨域佳作:從AI互動到數位遊戲的全面展示

本次成果展共計展出14組專題作品,涵蓋領域極廣,展現學生多元的職涯發展潛力 :

  • 數位科技跨域互動: 《圖騰之森:秘境部落的探尋者》、《石虎學生活:王城之路》及《沐光夢醒》,結合硬體技術與數位敘事,打造沉浸式體驗 。
  • 數位遊戲開發: 《偽神》與《躍動地帶Dynamic Zone》,展現流暢的程式邏輯與關卡設計能力 。
  • 動畫影片創作: 《防疫保衛戰》、《破曉心聲》與《FOLWER》,以細膩畫面與節奏訴說動人故事 。
  • 視覺設計類: 《蘭敘 Lan Xu》、《我們與爬的距離》、《GARDEN》,展現深厚的平面美學與品牌建構力 。

教學優勢:雙系聯展、名師指導,打造產學接軌競爭力

長榮大學強調「實作導向」教學,本次展覽由吳宏翔、黃婧華、劉晏志、蘇于倫、林揚智、王昭雄、林靜宜、朱瓊珮、王献章、陳建邦等專業教師群共同指導。透過數媒系與互動系的技術整合,學生能掌握從平面視覺到立體空間、從數位敘事到動態互動的全方位技能,這正是目前設計產業最急需的跨領域專才 。對於未來有意投入數位設計領域的高中職學生與家長,這場展覽無疑是觀察長榮大學堅強教學能量的最佳機會。

展覽資訊與誠摯邀請

展覽於12月22日上午10時舉行盛大開幕式,並於12月26日上午10時辦理頒獎暨閉幕式 。校方誠摯邀請產學界先進、設計同好以及對數位科技有興趣的民眾蒞臨,一同見證學生從內在思考走向具體創作的驚艷成果 。

 

展覽資訊:

地點:長榮學聚館

展覽期間:12/22–12/26,每日 08:00–17:00

休館時間:12/25(聖誕節)
數位科技跨域互動作品《圖騰之森:秘境部落的探尋者》數位科技跨域互動作品《圖騰之森:秘境部落的探尋者》

數位遊戲開發作品《躍動地帶Dynamic Zone》數位遊戲開發作品《躍動地帶Dynamic Zone》

同學觀展同學觀展

《開罐即實》展覽作品《開罐即實》展覽作品

視覺設計類作品《蘭敘 Lan Xu》視覺設計類作品《蘭敘 Lan Xu》

《開罐即實》 於學聚館舉行《開罐即實》 於學聚館舉行

 

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